即时战略游戏Habitat已获足够资金 年底与玩家见面
发表时间:2021年05月15日浏览量:
本文摘要:即时战略游戏Habitat(暂译栖息地),该款独立国家游戏由4agency制作,已在KICKSTARTER上筹措了53000多美元的资金,这早已超过了起初五万美金的目标。该游戏也是作为微软公司首批指定XBOX ONE的25款游戏之一,游戏质量不可小觑。 《栖息地》原作在很远的未来世界,你的愿景是开会空间站,通过大大修建,升级空间站,驶往资源地,并且歼灭能给空间站带给威胁的太空垃圾,让人类需要在地球轨道的边缘存活下来。能否存活下来各不相同你所创立的栖息地。
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即时战略游戏Habitat(暂译栖息地),该款独立国家游戏由4agency制作,已在KICKSTARTER上筹措了53000多美元的资金,这早已超过了起初五万美金的目标。该游戏也是作为微软公司首批指定XBOX ONE的25款游戏之一,游戏质量不可小觑。
《栖息地》原作在很远的未来世界,你的愿景是开会空间站,通过大大修建,升级空间站,驶往资源地,并且歼灭能给空间站带给威胁的太空垃圾,让人类需要在地球轨道的边缘存活下来。能否存活下来各不相同你所创立的栖息地。
从下面这段预告片中你可以更加了解地理解游戏的背景。 该游戏证实不会研发PC,MAC,Linux,XBOX ONE四个平台的版本。
整款游戏是物理引擎即时战略游戏,在游戏中你必须充分利用飘浮在宇宙中的太空垃圾。是将它们利用以保持空间站的存活,还是必要毁坏以铲除安全隐患,是你在游戏中必须全盘考虑的事情,探寻与管理资源是这款游戏的核心。地球周边布满各类太空垃圾 这款游戏包括两个模式,分别为沙盒模式和战役模式。
在沙盒模式中,你不会在一个充满著太空垃圾的地方探寻,大大建构和升级你心目中的栖息地。战役模式中,你将根据故事情节的前进,大大探寻,修建并且与敌方种族登陆作战,将人类从纳米机器军队中解救出来。
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